Evaluation environnementale de l'impact des jeux vidéo en France

Evaluation environnementale de l'impact des jeux vidéo en France

Présentation

Le secteur du jeu vidéo occupe une place croissante dans l’écosystème numérique français. Avec plus de 38 millions de joueurs et une diversification continue des usages, il mobilise une grande variété de technologies et infrastructures (terminaux, réseaux fixes et mobiles, centres de données) dont l’empreinte environnementale demeure encore peu documentée.

Cette étude vise à disposer d’une vision précise de l’empreinte environnementale du jeu vidéo en France en prenant en compte les réseaux, les centres de données ainsi que les terminaux et périphériques sollicités.

Ce document présente les résultats de cette étude incluant une évaluation multicritère et multi-étape de l’impact environnemental des usages (hors conception) du jeu vidéo en France par heure de jeu et pour l’année 2024, selon la méthodologie d’Analyse de Cycle de Vie (ACV) conforme aux normes ISO 14040/44

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Caractéristiques

Date de mise en ligne
22/10/2026
Type de document
Etude/Recherche
Nombre de documents
2
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Présentation

Le secteur du jeu vidéo occupe une place croissante dans l’écosystème numérique français. Avec plus de 38 millions de joueurs et une diversification continue des usages, il mobilise une grande variété de technologies et infrastructures (terminaux, réseaux fixes et mobiles, centres de données) dont l’empreinte environnementale demeure encore peu documentée.

Cette étude vise à disposer d’une vision précise de l’empreinte environnementale du jeu vidéo en France en prenant en compte les réseaux, les centres de données ainsi que les terminaux et périphériques sollicités.

Ce document présente les résultats de cette étude incluant une évaluation multicritère et multi-étape de l’impact environnemental des usages (hors conception) du jeu vidéo en France par heure de jeu et pour l’année 2024, selon la méthodologie d’Analyse de Cycle de Vie (ACV) conforme aux normes ISO 14040/44

Caractéristiques
Auteurs
ADEME ICARE&CONSULT RESILIO
Public(s)
Entreprises et fédérations professionnelles
Type de document
Etude/Recherche
Thématique
Consommer autrement
Collection
Expertises
Date d'édition
10/2026
Date de mise en ligne
22/10/2026
Nombre de documents
2
Langue
Français

Evaluation environnementale de l'impact des jeux vidéo en France