Opération "Osez changer !"

Opération "Osez changer !"

Jeu de cartes

Présentation

Nos maisons sont encombrées d'un tas d'objets, dont une bonne partie ne sont jamais utilisés. Or un objet n'est jamais sans conséquence pour l'environnement. Sa fabrication nécessite des matières premières et l'ensemble de son cycle de vie est source d'impacts cumulés : consommations d'énergie, émissions de gaz à effet de serre, pollution de l'air, de l'eau, des sols... Et même s'il est au final recyclé, ce sera au prix de nouveaux impacts. La bonne nouvelle, c'est que nous pouvons agir en faisant le tri dans nos objets et en prolongeant leur durée de vie ! Prendre conscience de tout ce que l'on possède de façon ludique et en famille, c'est l'objectif de ce jeu de cartes. A découvrir en urgence ! Règle du jeu Préparer au moins 10 cartes « quiz » à répartir entre les joueurs et joueuses. À chaque erreur, la personne qui s'est trompée doit tirer 1 carte « défi minute » et réaliser le défi… en 1 minute ! Si le défi est raté, elle tire alors 3 cartes « challenge » et s'engage à en réaliser un des trois ! Soyez joueurs : s'il n'y a que des bonnes réponses aux quiz, effectuez tout de même 2 « défis minute » par personnes et engagez-vous sur une carte « challenge ».
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Caractéristiques

Référence Ademe
011716
Date de mise en ligne
27/01/2022
Type de document
Vulgarisation d'expertise
Nb. de pages
58 P
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Présentation
Nos maisons sont encombrées d'un tas d'objets, dont une bonne partie ne sont jamais utilisés. Or un objet n'est jamais sans conséquence pour l'environnement. Sa fabrication nécessite des matières premières et l'ensemble de son cycle de vie est source d'impacts cumulés : consommations d'énergie, émissions de gaz à effet de serre, pollution de l'air, de l'eau, des sols... Et même s'il est au final recyclé, ce sera au prix de nouveaux impacts. La bonne nouvelle, c'est que nous pouvons agir en faisant le tri dans nos objets et en prolongeant leur durée de vie ! Prendre conscience de tout ce que l'on possède de façon ludique et en famille, c'est l'objectif de ce jeu de cartes. A découvrir en urgence ! Règle du jeu Préparer au moins 10 cartes « quiz » à répartir entre les joueurs et joueuses. À chaque erreur, la personne qui s'est trompée doit tirer 1 carte « défi minute » et réaliser le défi… en 1 minute ! Si le défi est raté, elle tire alors 3 cartes « challenge » et s'engage à en réaliser un des trois ! Soyez joueurs : s'il n'y a que des bonnes réponses aux quiz, effectuez tout de même 2 « défis minute » par personnes et engagez-vous sur une carte « challenge ».

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Caractéristiques
Référence Ademe
011716
Public(s)
Grand public / particuliers
Type de document
Vulgarisation d'expertise
Thématique
Economie circulaire et Déchets
Collection
Hors collection
Date d'édition
01/2022
Date de mise en ligne
27/01/2022
Nb. de pages
58 P
Format
pdf/A4
Langue
Français
Périmètre de publication
National
Agir-particulier

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